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Curso básico de programación de videojuegos de plataformas 2D con Godot 3.5

Accede a los recursos originales que usaremos en nuestra formación básica de Godot 2D
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  • 3 de diciembre de 2022
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Recursos para la creación del juego de la formación básica 2D en Godot

Recursos que usaremos para la formación de creación de videojuegos 2D en Godot.
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  • 3 de abril de 2023
Coding on a computer screen
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CONCURSO: HACKME

Juego de ingenio de temática hacker. Descubre las 25 pistas escondidas en nuestro servidor. Si lo necesitas, usa las pistas de los artículos de nuestro blog.
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  • 3 de diciembre de 2022
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Enviar un PDF basado en una plantilla de Google Docs cuándo se envía un formulario con los datos desde GoogleForms

Creamos un formulario para recoger datos que se pasaran a un documento de texto pre-formateado. Seguidamente generaremos un PDF que será enviado por e-mail con el resultado de ese proceso.
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  • 11 de enero de 2021
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Crear un bot de Discord en Python

Aprovechando el final del trimestre exploramos cosas un poco más lúdicas. Hoy haremos nuestro propio bot de Discord para divertirnos un rato con bromas internas :-)
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  • 18 de diciembre de 2020
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Fallos del Hackme – Retos numéricos

Estos retos son algo más complejos y exploran ataques sobre claves que han usado herramientas matemáticas y una clave externa en su generación.
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  • 5 de diciembre de 2020
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Fallos del Hackme – Inyección de SQL

La inyección de código SQL para alterar los resultados de una consulta y obtener acceso a todos los datos de una base de datos es un quebradero de cabeza. Veamos en qué consiste.
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  • 5 de diciembre de 2020
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Fallos del Hackme – Usar una URL editable y olvidarse de los bots

Atacamos una URL vulnerable usando fuerza bruta para obtener una clave.
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  • 5 de diciembre de 2020
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Fallos del hackme – Hacer el login en javascript

Javascript es un lenguaje que se ejecuta totalmente en lado del cliente. Hacer un login en Javascript implica darle al cliente todas las credenciales. (*)
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  • 5 de diciembre de 2020
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Fallos del Hackme – MD5 y SHA1 no son seguros

Los algoritmos de dispersión como MD5 o SHA1 pueden romperse fácilmente por fuerza bruta. Aquí veremos cómo y por qué.
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  • 5 de diciembre de 2020
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